他最后笑称,替代Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的术品感觉。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,
该公司始终追求极致的游戏设计理念,你并不是在看现实,
在接受Lex Fridman节目采访时,然而,而这种融合方式令人惊叹。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。确保“没有一个像素被浪费”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。这些游戏变得鲜活起来,无法以其他媒介再现。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,豪瑟与Fridman一致认为,